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オールスター感謝祭2019秋 タイムテーブル(時間はだいぶ適当です、一部企画はCM時間も含めています) 時間 内容 備考 18 26-18 30 Period1 2問(5秒2択1問、10秒4択1問、ピリオドチャンピオン:玉森裕太(Kis-My-Ft2))※ローカル枠もうすぐオールスター感謝祭内) 18 30-18 31 みどころ ここから全国枠 18 33-18 39 Period2 5問(共通点スロットクイズ3択、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:及川光博) 18 41-19 14 企画1 Daigoにダマされるな!メンタリストvs芸能人 (当てる→クリーム砲、はずす→25万円山分け、計2問→結果1勝1敗 クイズポイントはこの時点でスタジオに居る人全員に1P付加?) 19 19-19 25 Period3 5問(ランキングクイズ3つの選択肢から並び替え、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:波瑠) 19 28-19 43 企画2 一攫千金!ぬるぬるトレジャーハンター (20万山分けクイズ→勝つのを当てた人で賞金山分け) 19 46-20 28 企画3 赤坂五丁目ミニマラソン (30万円山分けクイズ→優勝するのを当てた人で賞金山分け、優勝者30万円、2位は業務用炊飯器?、3位10万円、4位5万円、5位3万円獲得) 20 28-20 56 企画4 イケメンまばたき我慢対決 (20万円山分けクイズ→勝つのを当てた人で賞金山分け) 20 58-21 25 企画5 ドボンで発射!新ドラマチーム対抗!バズーカクイズ (20万円山分けクイズ→優勝するのを当てた人で賞金山分け) 21 28-21 48 企画6 豪華俳優対抗「重圧アーチェリー」 (20万円山分けクイズ→優勝するのを当てた人で賞金山分け、優勝者は叙々苑弁当100人分・推定28万円分獲得) 21 51-22 08 企画7 一流芸能人の演技を見破れ!ホンモノだぁ~れ!? (20万山分けクイズ→ダマすことに成功できるか当てた人で賞金山分け) 22 09-22 29 企画8 スゴ技職人にダマされるな!見破れ1/4! (20万円山分けクイズ→スイーツを見破ることができるかできないかを当てた人で賞金山分け) 22 32-22 38 Period4 3問(最速映像クイズ1から9の数字を入力して回答する、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:賀屋壮也(かが屋)) 22 38-22 44 Period5 3問(名曲ワンフレーズクイズ3つの選択肢を並び替えて名曲の歌詞を完成させる、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:朝日奈央) 22 45-23 23 企画9 ぬるぬる障害物競走 (20万円山分けクイズ→ベン・ジョンソンは最速記録を超えるか超えないか当てた人で賞金山分け、最もタイムが速かった選手に賞金10万円、織田裕二が選ぶMVPには30万円贈呈 23 25-23 29 Period6 5問(アルバムクイズ3つの選択肢を古い順に並び替え、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:ンダホ(フィッシャーズ) 23 31-23 34 Period7 3問(10秒2択1問、5秒2択1問、10秒4択1問、ピリオドチャンピオン:内藤大助) 23 36-23 41 Period8 5問(5秒2択1問、10秒4択1問、5秒2択3問、ピリオドチャンピオン:丸山桂里奈) 23 44-23 48 総合成績発表~エンディング (ステーションブレイクなしでそのまま世界陸上へ)
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キャンペーン第1弾 杜王町に巣食う闇 第2弾 どう猛な野獣 第3弾 波紋の達人 第4弾 恐怖の処刑人 第5弾 これがバオーだッ!! キャンペーンモードボスダメージ量 ヴィジョン メダルメダルの種類SPコス カラー 台詞 挑発 勝利 擬音 サポートアイテム 突発イベントイベントリスト キャンペーン エネルギー回復量4倍速キャンペーン 2013/08/30 21 00 ~ 2013/09/02 04 00 エネルギー回復量4倍速キャンペーン 2013/09/06 17 00 ~ グラッツェキャンペーン 2013/08/30 00 00 ~ 2013/09/25 23 59 グラッツェキャンペーン 2013/09/26 00 00 ~ 2013/12/02 23 59 第1弾 杜王町に巣食う闇 【開始日】2013.8.29 【メダル数】144種1512枚 第2弾 どう猛な野獣 【開始日】2013.9.12 【メダル数】128種1344枚 第3弾 波紋の達人 【開始日】2013.9.26 【メダル数】128種1344枚 第4弾 恐怖の処刑人 【開始日】2013.10.24 【メダル数】126種1342枚 第5弾 これがバオーだッ!! 【開始日】2013.11.14 【メダル数】 127種1343枚 キャンペーンモード オンライン専用 ジョジョエネルギーを消費することでCPU対戦を行い、コスチュームやセリフが追加されていくエネルギーは実際の時間に応じて回復するので、プレイ時間に制限がある。5分ごとに1メモリ回復し、最大10メモリまで回復する。 有料サポートアイテム「ごま蜜団子の差し入れ」を購入することでも回復する。 戦闘終了後のリザルトによりキャンペーンスコアが加算、特定点数に達すると名言やサポートアイテムを入手。リザルトの「GRADE」はTIME(残時間)・LIFE(残体力)・QUALITY(KO方法)の平均値により決定。(例) TIME C LIFE C QUALITY A なら GRADE C、TIME A LIFE S QUALITY B なら GRADE A ボス バトル時、ステージギミックがOFFになる 入手できるメダルや現在HP、遭遇確率はボス一覧から確認できる。遭遇率はヴィジョン遭遇確率も含めた上での割合。 遭遇後10分間は再起不能にするまで遭遇率が100%になる。戦闘後ではなく「遭遇後」である点に注意勝利、擬音を集めるには、負け続けると遭遇するまでの手間を省ける。敗北時は再起不能にもならないので、時間が許せば一度で計88枚全て集め切れる。 遭遇直後、エネルギーの追加Betが可能。追加Betすることで与えるダメージと獲得メダルの数が増加する。Bet画面でもエネルギーは回復する。よって最大Bet(10メモリ)で戦うことも可能。再起不能にするまで戦い続けることが可能。例として、遭遇→エネルギー全Betしてバトル→5分間戦闘する→HPを4125以下にするまで続ける→4125で遭遇→ベット画面で回復→全ベットしてバトル→再起不能 ダメージ量 エネルギーの追加使用量と与えるダメージの関係表増加量は普通に使用する時と比較したダメージの増加量 追加Bet前に運良く「グリーン・ディ」が発動すると、通常時より+10%のダメージを与えることができる。ただし追加Betを使わない場合は、通常時と同じく1.00倍の250ダメージのまま。 追加使用量 通常時 グリーン・ディ発動 倍率 ダメージ 増加量 倍率 ダメージ 増加量 0 1.00 250 +0 1.00 250 +0 1 2.09 525 +25 2.31 577 +77 2 3.30 825 +75 3.63 910 +160 3 4.60 1150 +150 5.06 1265 +265 4 6.00 1500 +250 6.60 1650 +400 5 7.50 1875 +375 8.25 2065 +565 6 9.09 2275 +525 10.00 2500 +750 7 10.80 2700 +700 11.88 2970 +970 8 12.60 3149 +899 13.86 3465 +1215 9 14.50 3625 +1125 15.95 3990 +1490 10 16.50 4125 +1375 18.15 4537 +1787 ヴィジョン 各プレイヤーが設定したゴーストのような物。 ボスと遭遇できなかった場合にこれと戦うことになる。台詞と擬音のメダルを所持。 メダル ボスやヴィジョンと戦うことで1枚入手できる。追加ベットすることで1つにつき1枚増える。台詞、擬音を全て入手すると追加ベットするメリットは無くなる。 ボスのHPを0にして再起不能にすると、追加入手できる。連続して戦う方が入手数は増える。 メダルの種類 SPコス ボスのHPを0にした時のみ入手可能。 カラー ボスに勝利した時のみ入手可能。2種類以上同時に手に入る場合がある。 台詞 ボス、ヴィジョンと戦うことで入手可能。 挑発 ボスに勝利した時のみ入手可能。既に所持している場合は経験値となり、最大まで貯まると台詞が追加される。 勝利 ボスと戦うことで入手可能。既に所持している場合は経験値となり、最大まで貯まると台詞が追加される。 擬音 ボス、ヴィジョンと戦うことで入手可能。既に所持している場合は経験値となり、新たに3回入手する度に擬音が追加される。 サポートアイテム ログインボーナスにより1日1個手に入る10日に一度、複製効果のアイテムや指定のボス遭遇率を上げるアイテムが手に入る。 ボス自体が☆3でも弱い為、防御アップなどの戦闘を有利に運ぶアイテムは重要度が低い。イベントで所持中のアイテムからランダムに増えることがある。不要なアイテムは残しておかない方がよい。 現在買える課金アイテムは「ごま蜜団子」「ハイウェイスター」「50億人に一人」「シュガーマウンテン」「バイツァダスト」「ヘブンズドアー」「深仙脈疾走」。 突発イベント サポートキャラが登場し、プレイヤーを助けてくれる。異なるタイミングのイベントは連続で発生する場合もある。ジョースター卿とリンゴォが同時発生する場合もある。 大きく分けて、エネルギーを消費するものとしないもの、エネルギーを回復するものがある。さらに任意発動と強制発動の2つがある。 ジャンケン小僧との勝負は、1手封じれば「勝つ」か「あいこ」なので2手封じる意味は無い?(あいこの回数に制限がある?7回まで確認) イベントリスト 使用量はエネルギーをいくつ使うかを表す タイミング イベント名 キャラクター 発動 効果 使用量 備考 探索開始時 ジャンケン小僧がやって来る! 大柳賢 強制 ジャンケンに勝つと任意のボスとの遭遇率が100%に 0 使用量を選択勝率が上がる 1 2 地獄耳の情報屋 カイロの情報屋 任意 任意のボスとの遭遇率が100%に 2 ボスバトル開始時 カビをばらまけッ!『グリーン・ディ』ッ! チョコラータ 強制 HPへのダメージ量が増加 0 増加量は10% あたしはあんたを守りたい F・F 強制 任意のボスのHPへ150のダメージ 0 どちらかを選択ダメージ選択時150以下の場合は1残る エネルギーが1つ回復 0 取り立て人 小林玉美 小林玉美 強制 次のバトルで入手できるメダルが1枚増加 0 バトル開始時 ゲルマン民族の誇り ルドル・フォン・シュトロハイム 強制 相手の体力を減少(小) 0 減少量は30% 波紋の戦士 ダイアー ダイアー 強制 相手の体力を減少(小) 0 使用量を選択小30%大60% 相手の体力を減少(大) 1 不吉なる墜落の道! 呪いのデーボ呪いの人形 強制 自分の攻撃力アップ(小) 0 使用量を選択 自分の攻撃力アップ(中) 1 自分の攻撃力アップ(大) 2 壊れゆく鉄球レッキング・ボール ウェカピポ 任意 相手のHHゲージを封印 1 間田敏和(サーフィス) 間田敏和 強制 所持しているアイテムがランダムに1つ増加 0 ダービー・ザ・ギャンブラー ダニエル・J・ダービー 強制 当たりを引くとランダムに戦闘サポート効果が1つ発生 0 ハズレが1/10 燃えよ龍の夢 ドラゴンズ・ドリーム 任意 ランダムに戦闘サポート効果が1つ発生 1 魔法のランプ カメオ 任意 任意の戦闘サポート効果が3つ発生 2 バトル終了時 イタリア料理を食べに行こう トニオ・トラサルディー 強制 エネルギーが1つ回復 0 50億分の1の男 ポコロコ 強制 エネルギーが全回復 0 エネルギー1/2以下限定 ジョースター卿の教え ジョージ・ジョースター 強制 次のバトルのリザルトがSランクに 0 敗北時のみ? 男の世界 リンゴォ・ロードアゲイン 強制 敗北時、一度だけリトライ出来る 0 ボス限定? 魔女のタロット エンヤ婆 強制 当たりを引くとランダムにメダルを獲得 0 使用量を選択ハズレが2/5ハズレが1/4ハズレが0/3 1 2
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オールスター感謝祭2019春 タイムテーブル(時間はだいぶ適当です、一部企画はCM時間も含めています) 18 26-18 30 Period1 2問(10秒4択2問、ピリオドチャンピオン:東尾理子) もうすぐオールスター感謝祭内 18 30-18 31 みどころ 18 33-18 36 Period2 5問(2択ピリオド・5問、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:小島よしお 18 39-18 58 Period3 6問(平成TBS名番組クイズ・10秒4択、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:山下智久 18 58-19 23 企画1 人馬対決 山分けクイズの対象にならず 19 23-19 51 企画2 俳優対抗重圧アーチェリー (20万円山分けクイズ→優勝するのを当てた人で賞金山分け、優勝者は叙々苑弁当100人分・推定28万円分獲得) 19 55-20 04 Period4 3問(平成TBS名物クイズ・10秒4択、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:まひる(ガンバレルーヤ) 20 07-20 12 Period5 6問(ランキングクイズ・3つの選択肢を問題文に従って並び替え、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:斉藤慎二(ジャングルポケット) 20 15-20 19 Period6 6問(ランキングクイズ・3つの選択肢を問題文に従って並び替え、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:山根良顕(アンガールズ) 20 23-20 45 企画3 一攫千金!ぬるぬるトレジャーハンター (20万山分けクイズ→勝つのを当てた人で賞金山分け) 20 48-21 25 企画4 赤坂五丁目ミニマラソン 山分けクイズの対象にならず 21 29-22 17 企画5 見破れ1/4! 3問(20万山分けクイズ→見破ることができるかできないかを当てた人で賞金山分け) 22 19-22 27 Period7 5問(平成名フレーズクイズ・3つの選択肢を並び替えて名フレーズを完成させる、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:粗品(霜降り明星) 22 29-22 35 Period8 8問(ランキングクイズ・3つの選択肢を問題文に従って並び替え、予選落ちなし、ピリオドチャンピオン:高橋真麻 22 35-23 25 企画6 俳優力チャレンジ 2問(20万円山分けクイズ→ダマすことに成功できるか当てた人(1問目)、まばたき我慢リレーが成功できるか当てた人で賞金山分け) 23 27-23 31 Period9 3問(5秒2択・3問、ピリオドチャンピオン:酒井一圭(純烈) 23 33-23 35 Period10 2問(5秒2択・2問、ピリオドチャンピオン:おたけ(ジャングルポケット) 23 37-23 38 Period11 1問(5秒2択・1問、ピリオドチャンピオン:丸山桂里奈) 23 40-23 46 総合成績発表~エンディング
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モードシステム ストーリーモード 原作の物語を追いながらバトルを楽しめるモード。 「体力半分でスタート」「相手の防御力がアップ」等特殊な条件下でのバトルがある。 各話をクリアすると『アナザーバトル』が解放され、自分と敵のキャラが入れ替わる「逆の視点でのバトル」を楽しむことができる。 また、ノーマル・アナザーの各話には『シークレットミッション』というものが設定されており、特定の行動を全て成功させることで、ギャラリーのアート等が解放される。 その条件は隠されているが、原作の展開に基づいた技や行動等をしてみるとよいだろう。 分からなくなったらゴールドを消費して条件を明示させることもできる。 キャンペーンモード 「ジョジョエネルギー」を消費し、カスタマイズメダルを集めるモード。 ボスキャラクターもしくは他のプレイヤーが配信しているヴィジョンと戦う。 勝つとレア度の高いメダルを入手でき、負けてもメダルを入手できる。 ジョジョエネルギーは時間経過か、アイテム使用で回復する。 対戦モード(オフライン・オンライン) 「オフライン」は対COM戦、対人戦等を楽しむことができる。 「オンライン」はいわゆるネット対戦。 練習モード キャラクターを操作して練習できるモード。 カスタマイズモード キャラクターを自由にカスタマイズすることができるモード。 コスチュームやカラー、挑発、勝利ポーズ、擬音、台詞を変えることができる。 ギャラリーモード 音楽や絵などを見ることができる。 モデルビューアー サウンドテスト アートビューアー ジョジョ辞典 ギャラリーショップ オプションモード ゲームに関する各種設定の変更はここで。 バトルシステム バトルスタイル キャラクターごとに設定されたスタイル。スタイルボタン(R1)を押すと発動。 波紋 R1を押すとハートヒートゲージをためることができる。コマンド技にR1を用いることで性能を強化できる。 吸血 特定の技で相手の体力やハートヒートゲージを吸収できる。受けたダメージの一部が時間経過によって回復する。 流法 R1を押すとハートヒートゲージを徐々に消費する固有の流法を発動する。もう一度押せば止めることができる。 スタンド R1でスタンドのON/OFFを切り替える。ON時は攻撃範囲が広がるが動きが遅くなる。ダウンするとOFFになる。 騎乗 R1で愛馬の騎乗/下馬を切り替える。騎乗時は投げ技を受けないが、自分からも投げられない。騎乗時にダウンすると落馬する。 ガードゲージ 敵の攻撃をガードすると消耗する。ガードをしていない時は回復する。 0になると「ガードクラッシュ」が発生し、一定時間無防備になる。 スタイリッシュムーブ 相手の攻撃をタイミングよくガードすると発動し、“ジョジョ立ち”しながらガードゲージを消費して軸移動する。 ハートヒートゲージ 攻撃を当てたり攻撃を受けることで上昇する。消費することで特殊アクションを発動できる。最大3本まで溜められる。 1本で"ハートヒートアタック"、2本で"グレートヒートアタック"が発動可能。 固有ゲージ 一部のキャラクターにはHHゲージの上に特殊なゲージが存在する。 例 ジャイロ:回転ゲージ 挑発 相手を挑発する。普通に出すと隙が大きくて使い物にならない。 相手のダウン中に挑発を決めると特殊な演出が映し出され、HHゲージを減らすことができる。 相手が強制的に起き上がるため、これを利用してコンボを繋げるテクニックがある。 コンボに挑発を組み込めるのは一度だけ。 チェーンビート 通常攻撃を弱・中・強と順番に出すことで、硬直時間をキャンセルし、連続コンボを叩き込むことができる。 イージービート 弱攻撃ボタンを連打することで、決まったパターンの連続コンボを簡単に出すことができる。 ただし、同パターンのコンボを自分で入力した場合よりも、HHゲージの上昇量は少ない。 プッツンキャンセル 攻撃ボタン3つ同時押し(またはL2)でHHゲージを一定量消費し、技後の硬直時間をキャンセルできる。 空振り時の隙をキャンセルしたり、連続コンボの後にさらにコンボを繋げることができる。 スタンドラッシュ バトルスタイルがスタンドのキャラクターが特定の技中にスタイルボタンを押すと発動。 スタンドに攻撃させながら本体でも攻撃が行える。HHゲージを一定量消費する。 クイックスタンドオン バトルスタイルがスタンドのキャラクターが本体モードの通常技、一部の必殺技中にスタイルボタンを押すと発動。 すばやくスタンドモードに移行する。HHゲージを一定量消費する。 クイック騎乗 バトルスタイルが騎乗のキャラクターが地上時の通常技中にスタイルボタンを押すと発動。 通常技をキャンセルし、相手を攻撃しながら騎乗することが可能。HHゲージを一定量消費する。 ラッシュモード 特定の技同士が衝突すると発動。一定時間の□ボタンの連打数を競う。負けるとダメージとともに吹き飛ぶ。 例 ポルナレフの「そこ以外をきり刻む!」やミスタの「質問すんのはこのオレだ」など ゴゴゴモード・覚悟モード 体力が少なくなると自動的に発動。キャラクターによってどちらかが発動。 ゴゴゴモード:攻撃力と攻撃を当てた際のHHゲージの上昇量がアップする。 覚悟モード:攻撃力と攻撃を受けた際のHHゲージの上昇量がアップする。自分の攻撃中は攻撃を受けてもひるまなくなる。 ステージギミック ステージ内の特定の範囲でキャラクターがダウンすると、一定時間後に効果範囲がステージ内に表示され、演出とともに発動。 対戦モードではオン・オフの設定が自由にできる。 シチュエーションフィニッシュ 最終ラウンドにHHAかGHAで相手を特定の方向に吹っ飛ばして勝負を決めると、特殊な演出が発動。 聖なる遺体システム 第7部キャラクター(ジョニィ・ジャイロ・大統領)共通のシステム。 対戦の片方もしくは両方が第7部キャラの場合、『遺体』がステージに最大3つ出現する。 その取得数に応じてキャラクターの性能が向上する。 『遺体』の上でしゃがむ(下要素を入れる)ことで拾うことができる。騎乗時は拾うことができない。 拾った『遺体』はダウンするごとに1つ落とす。 相手をダウンさせて落ちた『遺体』を再度拾って奪い取ることも可能。
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登場しないキャラクター 第1部 ファントムブラッド ウィンザレオ アイクマン カイネギス ダリオ・ブランドー アダムス ジャック・ザ・リパー タルカス ブラフォード トンペティ ストレイツォ ドゥービー ポコ 第2部 戦闘潮流 ブルート スージーQ ドノヴァン サンタナ ベック スモーキー・ブラウン マルク マリオ・ツェペリ 第3部 スターダストクルセイダーズ ミドラー ラバーソール ンドゥール アレッシー チャカ カーン マライア ペット・ショップ マニッシュ・ボーイ ケニーG スティーリー・ダン 空条ホリィ 第4部 ダイヤモンドは砕けない 虹村形兆 山岸由花子 ヌ・ミキタカゾ・ンシ 噴上裕也 川尻しのぶ 片桐安十郎 鋼田一豊大 東方朋子 第5部 黄金の風 ルカ ポルポ ホルマジオ サーレー イルーゾォ スクアーロ ティッツァーノ マリオ・ズッケェロ トリッシュ・ウナ ココ・ジャンボ リゾット・ネエロ シィラ・カペッツート 第6部 ストーン・オーシャン ジョンガリ・A ラング・ラングラー ミュッチャー・ミューラー スポーツ・マックス ケンゾー ヴィヴァーノ・ウエストウッド リキエル ウンガロ 第7部 スティール・ボール・ラン サンドマン オエコモバ マウンテン・ティム ディ・ス・コ ホット・パンツ ブラックモア ポーク・パイ・ハット小僧 シュガー・マウンテン 第8部 ジョジョリオン 東方大弥 笹目桜二郎 虹村京 その他 ビーティー ウォーケン アイリン・ラポーナ 荒木飛呂彦
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非プレイアブルキャラクターより抜粋 第1部 ファントムブラッド ロバート・E・O・スピードワゴン ワンチェン ダイアー 第2部 戦闘潮流 ルドル・フォン・シュトロハイム メッシーナ ロギンズ 第3部 スターダストクルセイダーズ エンヤ婆 デーボ オインゴ 第4部 ダイヤモンドは砕けない トニオ・トラサルディー 宮本輝之輔 小林玉美 間田敏和 大柳賢 第5部 黄金の風 レオーネ・アバッキオ チョコラータ プロシュート ギアッチョ メローネ セッコ ペッシ 第6部 ストーン・オーシャン エンポリオ・アルニーニョ ドナテロ・ヴェルサス フー・ファイターズ ウェザー・リポート 第7部 スティール・ボール・ラン リンゴォ・ロードアゲイン ディエゴ・ブランドー ルーシー・スティール ウェカピポ 第8部 ジョジョリオン 東方常秀
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強襲オールスターズ② youbi09a.png 曜日ダンジョンのボスモンスターが出現する特別ステージです。 育成イベントの素材集めなどが効率的に行なえます。 解放条件 第2章「正に非ず義に非ず」クリア スケジュール 不定期開催 難易度 スタミナ 獲得EXP 獲得GOLD 弱点属性 Round1 Round2 Round3 Round4 Round5 Round6 中級 15 800 3786 深死海棲姫レテナ デスクジャタ 上級 25 2,120 10,104 深死海棲姫レテナ デスクジャタ 大司教ルーシー 超級 40 4,000 17,950 深死海棲姫レテナ デスクジャタ 大司教ルーシー 極黒曜トリポカ猿帝聖ハヌマーン 地獄級 50 6,400 44,334 深死海棲姫レテナ デスクジャタ 大司教ルーシー 極黒曜トリポカ猿帝聖ハヌマーン マッドダンテ 超地獄級 50 8,960 47,411 深死海棲姫レテナ デスクジャタ 大司教ルーシー 極黒曜トリポカ猿帝聖ハヌマーン マッドダンテ デスカオスギドラ 各モンスターの弱点、半減属性 深死海棲姫レテナ(弱点:雷 半減:氷) デスクジャタ(弱点:火 半減:雷) 大司教ルーシー(弱点:闇 半減:光) 極黒曜トリポカ(弱点:闇 半減:光)※超地獄級に出現するトリポカは通常攻撃が有効、スキルはほぼ効かない 猿帝聖ハヌマーン(弱点:氷・光 半減:火)※同時出現 マッドダンテ(弱点:火・闇 半減:雷) デスカオスギドラ(弱点:光 半減:闇) ドロップアイテム 曜日ダンジョンのドロップアイテムと同じ ドロップモンスター 深死海棲姫レテナ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 氷 ★4 20 1631 835 1883 947 1021 氷精霊の恩寵【大】 【全】氷属性攻撃1.5倍 詳細 【水曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター②、死霊アルビノオールスターズ デスクジャタ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 雷 ★4 20 1874 1821 784 799 732 雷精霊の恩寵【大】 【全】雷属性攻撃1.5倍 詳細 【月曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター②、獣アルビノオールスターズ 大司教ルーシー 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 光 ★4 20 2163 1988 899 777 852 光精霊の恩寵【大】 【全】光属性攻撃1.5倍 詳細 【月曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター②、人間アルビノオールスターズ 極黒曜トリポカ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 攻撃 光 ★4 20 1861 1839 782 823 719 光精霊の恩寵【大】 【全】光属性攻撃1.5倍 詳細 【土曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター② 猿帝聖ハヌマーン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 火 ★4 20 1891 729 1891 1021 895 火精霊の恩寵【大】 【全】火属性攻撃1.5倍 詳細 【土曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター② マッドダンテ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 雷 ★4 20 1748 908 1967 969 966 雷精霊の恩寵【大】 【全】雷属性攻撃1.5倍 詳細 【水曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター②、死霊アルビノオールスターズ デスカオスギドラ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 闇 ★4 20 1891 2075 912 764 793 闇精霊の恩寵【大】 【全】闇属性攻撃1.5倍 詳細 【金曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター②、ドラゴンアルビノオールスターズ 強襲オールスター 強襲オールスター① アーチェ育成 ゼロ育成 レオン育成
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第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 最終話 EX 第1話 第1話「ハトと女の子」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D ジョセフ シーザー D シーザー ジョセフ ミッション ミッション 1ラウンドバトル 1ラウンドバトル シークレットミッション シークレットミッション 波紋強化したコマンド技を当てる(1500G)「波紋の呼吸」を使用する(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G) 「すわったままの姿勢でジャンプ」使用(1000G)波紋強化したコマンド技を当てる(1500G)HHAを当てる(2000G) クリア報酬 クリア報酬 800Gジョジョ辞典に項目追加 800G 第2話 第2話「血時計」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D ジョセフ ワムウ D ワムウ ジョセフ ミッション ミッション 60カウント以内に相手を戦闘不能にするPLAYERの体力が継続減少 60カウント以内に相手を戦闘不能にするENEMYの体力が継続減少 シークレットミッション シークレットミッション 「クラッカーブーメラン」を当てる(1000G)「わかんない?」を当てる(1000G)「打ち砕いてやるぜ!」を当てる(1000G) HHAを当てる(1500G)スタイリッシュムーブを決める(1000G) クリア報酬 クリア報酬 800Gジョジョ辞典に項目追加 800G 第3話 第3話「エシディシの不気味」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D ジョセフ エシディシ D エシディシ ジョセフ ミッション ミッション PLAYERの防御力がダウン ENEMYの防御力ダウン シークレットミッション シークレットミッション 「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G)GHAでトドメをさす(1500G)「波紋防御」を使用する(1000G) 「熱を操る流法」を使用(1000G)「あァァァんまりだアァアァ」を当てる(1000G)「怪焔王の流法」を当てる(1000G) クリア報酬 クリア報酬 1000Gジョジョ辞典に項目追加「エシディシ」解放 1000G 第4話 第4話「ツェペリの魂」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D シーザー ワムウ D ワムウ シーザー ミッション ミッション PLAYERの体力が50% ENEMYの体力が50% シークレットミッション シークレットミッション 「シャボンカッターグランディン」を当てる(1000G)「ネコ足立ちの構え」を当てる(1000G)GHAを当てる(1500G) 「風のプロテクター」を使用する(1000G)「逆におもいっきりのけぞった!」の派生を当てる(1000G)HHAを使用する(1500G) クリア報酬 クリア報酬 1000Gジョジョ辞典に項目追加 1000G 第5話 第5話「風にかえる戦士」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C ジョセフ ワムウ C ワムウ ジョセフ ミッション ミッション PLAYERの攻撃力がダウン ENEMYの攻撃力がダウン シークレットミッション シークレットミッション 「でっけえハンマーの衝撃を!」を当てる(1000G)「波紋肘支疾走」を当てる(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G) 「風だけを感じでものを見よう」を使用(1000G)「発想のスケールでまけた」を当てる(1000G)HHAを当てる(2Dアート「ワムウ パブリシティイラスト」) クリア報酬 クリア報酬 1200G「ワムウ」解放 1200G 第6話 第6話「リサリサ、ジョジョをつなぐ絆」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C ジョセフ カーズ C カーズ ジョセフ ミッション ミッション PLAYERのHHゲージが「波紋の呼吸」でのみ溜まる ENEMYのHHゲージが「波紋の呼吸」でのみ溜まる シークレットミッション シークレットミッション 波紋強化した技を当てる(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G) 挑発する(2Dアート「カーズ パブリシティイラスト」)「輝彩滑刀の流法」を使用(1000G) クリア報酬 クリア報酬 1600Gジョジョ辞典に項目追加 1600G 最終話 最終話「超生物の誕生」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C ジョセフ カーズ C カーズ ジョセフ ミッション ミッション ENEMYのHHゲージが継続回復ENEMYの体力が継続回復カーズが究極生命体状態で開始 PLAYERのHHゲージが継続回復PLAYERの体力が継続回復カーズが究極生命体状態で開始 シークレットミッション シークレットミッション 「逃げるんだよォ!」を使用する(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G)波紋強化したコマンド技を当てる(2Dアート「ジョセフ・ジョースター パブリシティイラスト」) 投げ「このマヌケがァァーッ!」を当てる(1000G)「遺伝情報の応用」を当てる(1000G)「そおうだッ!波紋だよォ!」を当てる(1000G) クリア報酬 クリア報酬 第2部のアナザーバトル解放BGM「第2部完」ジョジョ辞典項目追加「カーズ」解放「ワムウ」「カーズ」「エシディシ」が全ステージ使用可能「第2部シナリオコンプリート 特典イラスト」 2000G EX EX「生贄」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C リサリサ カーズ C カーズ リサリサ ミッション ミッション PLAYERのHHゲージが『波紋の防御』でのみたまる ENEMYのHHゲージが『波紋の防御』でのみたまる シークレットミッション シークレットミッション スタイル『波紋の呼吸』を使用する(1000G)コマンド技『蛇首立帯』を当てる(1500G) コマンド技『勝てばよかろうなのだァァァァッ!!』を当てる(リサリサ パプリシティイラスト)スタイル『輝彩滑刀の流法』を使用する(1000G) クリア報酬 クリア報酬 2000G 2000G
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モードシステム ストーリーモード 原作の物語を追いながらバトルを楽しめるモード 「体力半分でスタート」「相手の防御力がアップ」等特殊な条件下でのバトルがある。 また、それぞれのバトルにシークレットミッションがあり、原作再現するような行動を取ると、ギャラリーで アートを解放できるようになる。条件は最初は隠されているが、ゴールドを消費して条件を明示させることもできる。 カスタマイズモード キャラクターを自由にカスタマイズすることができるモード コスチュームやカラー、挑発、勝利ポーズ、擬音、台詞を変えることができる ギャラリーモード モデルビューアー、サウンドテスト、アートビューアー、ジョジョ辞典、ギャラリーショップ キャンペーンモード 「ジョジョエネルギー」を消費し、カスタマイズメダルを集めるモード ボスキャラクターもしくは他のプレイヤーが配信しているヴィジョンと戦う 負けてもカスタマイズメダルが貰えるが、ボスに勝つとよりレア度の高いメダルを入手できる ジョジョエネルギーは時間経過か、アイテム使用で回復する 対戦モード(オンライン・オフライン) 練習モード キャラクターを操作して練習できるモード バトルシステム バトルスタイル プレイ中、スタイルボタン(R1)を押すと、そのキャラクターならではのバトルスタイルが発動。 波紋 波紋の呼吸を行い、HHゲージをためることができる。コマンド技にR1を用いることで波紋攻撃を行うことが出来る。 吸血 特定の技で相手の体力やハートヒートゲージを吸収できる。受けたダメージの一部が時間経過によって回復する。 流法 R1を押すことでハートヒートゲージを徐々に消費し固有の流法を発動する。 スタンド R1でスタンドのON/OFFを切り替える。スタンドON時は攻撃範囲が広がるが動きが遅くなる。 騎乗 R1で愛馬の騎乗/下馬を切り替える。 ガードゲージ 敵の攻撃をガードすると消耗する。ガードをしていない時は回復する。 0になってしまうと、一定時間無防備な状態に陥る。 スタイリッシュムーブ 相手の攻撃をタイミングよくガードすると発動し、ガードゲージを消費して軸移動する。 “ジョジョ立ち”。 ハートヒートゲージ 攻撃を当てたり攻撃を受けることで上昇する。消費することで特殊アクションを発動できる。最大3本まで溜められる。 1本で"ハートヒートアタック"、2本で"グレートヒートアタック"が発動可能。 固有ゲージ キャラクターによっては、HHゲージの上に特殊なゲージが存在する。 挑発 バトル中、相手を挑発することが可能。相手のダウン中に決めることで特殊な演出が映し出され、HHゲージを減らすことができる。 強制的に相手が起き上がるため、これを利用したテクニックがある。 チェーンビート 通常攻撃を弱・中・強と順番に出すことで、硬直時間をキャンセルし、連続コンボを叩き込むことができる。 イージービート 弱攻撃ボタンを連打することで、決まったパターンの連続コンボを簡単に出すことができる。 プッツンキャンセル 攻撃ボタン3つ同時押し(またはL2ボタン)でHHゲージを一定量消費し、必殺技後の硬直時間をキャンセルできる。 空振り時の隙をキャンセルしたり、連続コンボの後にさらにコンボを繋げることができる。 スタンドラッシュ バトルスタイルがスタンドのキャラクターが特定の技中にスタイルボタンを押すと発動。 スタンドに攻撃させながら本体でも攻撃が行える。HHゲージを一定量消費する。 クイックスタンドオン バトルスタイルがスタンドのキャラクターが本体モードの通常技中にスタイルボタンを押すと発動。 すばやくスタンドモードに移行する。HHゲージを一本消費する。 ラッシュモード 特定の技同士が衝突すると発動。一定時間の□ボタンの連打数を競う。負けたほうはダメージとともに吹き飛ぶ。 例 ポルナレフの「そこ以外をきり刻む!」やミスタの「質問すんのはこのオレだ」など ゴゴゴモード・覚悟モード 体力が少なくなると自動的に発動。キャラクターによってどちらかが発動。 ゴゴゴモード…攻撃力と攻撃を当てた際のHHゲージの上昇量がアップする。 覚悟モード…攻撃力と攻撃を受けた際のHHゲージの上昇量がアップする。自分の攻撃中は攻撃を受けてもひるまなくなる。 ステージギミック ステージ内の特定の範囲にキャラクターがダウンすると、一定時間後に効果範囲がステージ内に表示され、演出とともに発動。 対戦モードではオフに設定できる シチュエーションフィニッシュ 最終ラウンドで特定の方向にハートヒートアタックかグレートヒートアタックで勝負を決めると、原作再現の演出が発動。 聖なる遺体システム 第7部キャラクター共通のシステム。『遺体』がステージに最大3つ出現する。取得数に応じてキャラクターの性能が向上する。 『遺体』の上でしゃがむ(下要素を入れる)ことで拾うことができる。騎乗時は拾うことができない。 拾った『遺体』はダウンするごとに1つ落ちる。相手をダウンさせて落ちた『遺体』も拾うことができる。
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